На этом занятии мы создадим пользовательское семейство мебели, основанное на описании письменного стола-бюро. Вначале путем выдавливания будут созданы столешница, тумбы, крышка бюро и ящики. Затем мы назначим семейству мебели параметры, так, чтобы можно было создавать варианты с различными размерами.
И, наконец, мы назначим мебели новые значения размеров (длина и глубина), чтобы создать новые типоразмеры в семействе.